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Unreal Engine, un guide sur le moteur graphique d’Epic Games

formation unreal engine 5

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Unreal Engine est l’un des principaux moteurs graphiques pour tout développeur de jeux vidéo en herbe. Dans ce guide, nous allons découvrir quelques fonctionnalités du moteur graphique.

Explorons l’interface d’Unreal

Unreal Engine est le moteur graphique créé par Epic Games, avec lequel ont été réalisés des jeux au succès extraordinaire, comme Fortnite. Le moteur est clairement conçu pour la 3D (bien qu’il existe des plug-ins qui le rendent polyvalent pour la 2D également) et, avec relativement peu d’efforts, vous pouvez construire des niveaux graphiquement similaires à ceux des jeux les plus populaires.

Dans l’onglet au-dessus de la Scène se trouve le bouton Jouer : une fois activé, il permet d’exécuter le jeu, de sorte que tous les paramètres que nous avons définis montrent comment ils fonctionnent réellement. Par exemple, si nous avons configuré un personnage de tir contrôlé par le joypad, nous pourrons le contrôler et lui tirer dessus en mode Play.

Bien évidemment, il n’est pas facile de maitriser le moteur graphique. C’est pourquoi Game Academy propose une formation unreal engine 5. Le cursus comprend plusieurs programmes dont le langage C++, le développement sous Unreal Engine 5, le développement multi-plateformes, le développement d’IA, la programmation réseau, le physique et l’anglais.

À noter que l’établissement forme les futurs professionnels de l’industrie du jeu vidéo depuis plusieurs années. Le coût de la formation unreal engine 5 est de 5 500 euros. Game Academy se trouve au 135 Rue Claude André Paquelin 84000 – Avignon, mais vous pouvez aussi les appeler au 04 84 51 06 22.

Comment utiliser les Blueprints dans Unreal Engine ?

Apprendre à coder à partir de zéro n’est pas chose aisée, c’est pourquoi Unreal Engine introduit un système de script visuel, c’est-à-dire une interface qui permet de programmer des comportements sans agir directement sur le code, mais en utilisant uniquement un système de nœuds. Ces nœuds se présentent sous la forme de panneaux de différentes couleurs, que nous pouvons relier entre eux au moyen de flèches, ce qui nous permet d’établir des comportements pour notre jeu. Cela nous permettra de construire des fonctions même très avancées sans écrire une seule ligne de code.

Comment accéder au menu Blueprints ? Pour accéder au menu de programmation visuelle, il suffit de cliquer sur Blueprints, en haut de la scène principale. Un sous-menu s’ouvre alors, dans lequel vous devez choisir New Empty Blueprint Class (Nouvelle classe de plans vides). Une autre fenêtre de sélection s’ouvre alors, dans laquelle vous sélectionnez la classe de Blueprint qui déterminera le champ d’action. Par exemple, une classe Actor est liée à un objet dans le monde du jeu ; une classe Game Mode Base, par contre, gardera un œil sur le déroulement du jeu, le score, les règles, etc. Rendez-vous à la formation Unreal Engine 5 pour maitriser de A à Z le moteur graphique.